×

فروشگاه

1 وارد حساب کاربری شوید.
2 محصول مورد نیازتان را بررسی کرده.
3 مبلغ محصول را پرداخت کرده.

در پروسه طراحی سایت، همیشه این موضوع پیش می آید که در مرحله طراحی قالب و چینش صفحات

ساعات کاری

شنبه تا دوشنبه - 9 تا 18
سه شنبه - 10 تا 16
پنج شنبه ها تعطیل هستیم !

ثبت نام در خبرنامه :

جهت اطلاع از اخبار جدید لطفا ایمیل خود را ثبت کنید

ورود به حساب کاربری

گروه فن آوا | آوای متفاوت فناوری


رمز خود را فراموش کرده اید ؟

رمز خود را فراموش کرده اید ؟

صبر کنید، اطلاعاتم را به یاد آوردم !

شرکت گروه فن آوا

شرکت گروه فن آوا

جامعترین هلدینگ ICT در کشور...

۰۲۱۸۸۷۸۹۶۹۴
ایمیل info [ at ] fanava dot com

آدرس:
تهران میدان آرژانتین خیابان الوند کوچه بیست و نهم پلاک 3

نمایش در نقشه های گوگل!
نیاز به مشاوره دارید ؟ ۰۲۱۸۸۷۸۹۶۹۴
  • پشتیبانی
  • ورود کاربران
  • درباره ما
    • معرفی شرکت
      • تاریخچه
      • هیئت مدیره و مدیر عامل
      • مجوزها
      • افتخارات و دستاورد ها
      • ماموریت ها و برنامه ها
    • سهامداران
      • ورود به سامانه سهامداری
      • مشاهده اطلاعات سهاممديريت فناوري بورس تهران
      • اطلاعیه های کدالسامانه اطلاع رسانی ناشران
      • تاریخچه سهامفرابورس ایران
    • شرکت های تابعه و هم گروه
      • شرکت فن آوا کارت
      • شرکت شبکه گستر فن آوا
      • شرکت داده پردازی فن آوا
      • شرکت فن آوا ماهواره
      • شرکت داده سامانه فن آوا
      • شرکت ارتباطات کوه نور
      • شرکت تضمین گستر فن آوا
      • مرکز نوآوری و توسعه فناوری نواتک
    • هویت برند گروه فن آوا
      • لوگوی گروه فن آوا
  • خدمات و محصولات
  • اخبار
  • ارتباط با ما
    • تماس با ما
    • پرتال داخلی فن آوا(ویژه همکاران)
  • پایگاه دانش فن آوا
  • موقعیت های شغلی
  • مسئولیت های اجتماعی
  • EN
سامانه
سهامداران
  • صفحه اصلی
  • نوشته ها
  • مقالات
  • 9 ترند اصلی ICT در سال‌های آینده؛ قسمت نهم، واقعیت افزوده
2022-05-20

9 ترند اصلی ICT در سال‌های آینده؛ قسمت نهم، واقعیت افزوده

9 ترند اصلی ICT در سال‌های آینده؛ قسمت نهم، واقعیت افزوده

توسط روابط عمومی گروه فن آوا / چهارشنبه, 23 ژوئن 2021 / نوشته شده در مقالات
واقعیت افزوده

بسیاری واقعیت افزوده یا Augmented Reality که به اختصار AR نامیده می شود را با واقعیت مجازی یا Virtual Reality اشتباه می گیرند.

البته که این دو شباهت‌هایی هم با یکدیگر دارند اما در هسته اصلی بسیار متفاوت اند.

اما پیش از شروع این قسمت که آخرین قسمت از سلسه مقالات ترندهای اصلی ICT، می توانید قسمت های اول تا هشتم  این نوشتار را که به بررسی عناوین و ترندهای اخیر دنیای ICT پرداخته و در پایگاه دانش فن آوا منتشر شد با کلیک بر روی عنوان مطالعه کنید:

  •  قسمت اول: هوش مصنوعی
  • قسمت دوم، دیجیتالی شدن کسب و کارها در شرایط کرونایی
  • قسمت سوم: اینترنت اشیاء
  • قسمت چهارم: امنیت سایبری
  • قسمت پنجم: شبکه ۵G
  • قسمت ششم: جایگزین‌هایی برای پردازش ابری
  • قسمت هفتم: واقعیت مجازی
  • قسمت هشتم: بلاکچین

 

9 ترند اصلی ICT در سال‌های آینده؛ قسمت نهم، واقعیت افزوده

AR در واقع با استفاده از تصاویر دیجیتالی یک منظره واقعی را به نمایش می گذارد.

این کار معمولاً توسط اپلیکیشن هایی انجام می‌گیرد که با لنزهای دوربین کار می کنند و معمولاً تصاویر را به گونه ای با واقعیت ترکیب می کنند که کاربران می توانند به راحتی با آنها ارتباط برقرار کرده و در آن غوطه ور شوند.

به عنوان مثال دو مورد از محبوب ترین اپلیکیشن های این حوزه در سال های اخیر Snapchat و بازی Pokémon Go بودند.

بسیاری از کاربران این حوزه به دلیل قابلیت های فوق العاده که ابزارهای این حوزه به آن ها میدهد، از این تکنولوژی به شدت استقبال کرده اند.

به عنوان مثال شرکت IKEA اپلیکیشنی دارد که به شما اجازه می دهد ببینید چگونه مبلمان در خانه شما دیده می شوند.

در واقع در این اپلیکیشن شما ابتدا از اتاق یا هر مکانی که میخواهید برای آن مبلمان تهیه کنید عکس میگیرید، سپس تصویر مبل ها را به آن اضافه می کنید.

به این ترتیب ، بدون نیاز به خرید و مونتاژ واقعی مبلمان ، می بینید که چقدر متناسب با اتاق شماست.

 

سهم دستگاه های مبتنی بر VR از تجارت جهانی و پیشبینی از روند افزایش درآمدهای این حوزه تا سال 2024

Worldwide Share of Shipments or AR Devices

 

کاربردهایی از واقعیت افزوده

یکی دیگر از مواردی که فناوری AR به آن ها کمک زیادی کرده، سیستم های مسیریابی پیشرفته هستند که از AR برای نشان دادن مسیرهای نمای واقعی در جاده استفاده می شود.

همچنین برخی از جراحان مغز و اعصاب برای عمل جراحی، از VR برای تهیه تصویر سه بعدی از مغز استفاده می کنند.

در بخش نظامی هم  خلبانان برای دیدن وضعیت های حیاتی مانند سرعت و ارتفاع خود از کلاه ایمنی AR استفاده می کنند.

با این حال مانند هر فناوری، AR نیز دارای اشکالاتی هم است.

شاید جالب ترین آن بحث اختلال در تشخیص مرز بین دنیای واقعی و دیجیتال باشد.

این موضوع زمانی بحث برانگیز شد که برخی از بازی کنندگان پوکمون گو دچار حادثه تصادف شدند!

همچنین از آنجا که AR بر اساس جمع آوری و توزیع مجدد داده ها است، نگرانی های خاصی درباره حریم خصوصی نیز وجود دارد، بدین معنی که احتمال نشت اطلاعات و مشکلات قانونی نیز وجود دارد.

برچسب ها : AR, Pokémon Go, Snapchat, امنیت سایبری, اینترنت اشیاء, بلاکچین, پایشگاه دانش فن آوا, پردازش ابری, شبکه 5G, فن آوا, هوش مصنوعی, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

درباره روابط عمومی گروه فن آوا

شما می توانید مطالب مرتبط دیگری را نیز در اینجا ببنید

پایتخت صدرنشین است!
بیشتر بدانیم :یادگیری عمیق (Deep Learning)
اینترنت اشیاء
9 ترند اصلی ICT در سال‌های آینده؛قسمت سوم: اینترنت اشیاء

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

تازه ها

  • تخیل و خلاقیت،آن روی سکه روابط عمومی نوین

    اصولی برای روابط عمومی حرفه ای تر در عصر داده؟!...
  • فناوری و رسانه دوبال حرکت جهش دانش بنیان

    به گزارش مدیریت ارتباطات و برندینگ هلدینگ فن آو...
  • عیدفطر؛روز پاداش و عیدی گرفتن از خدا

    مردانی، مدیرعامل هلدینگ فناوری اطلاعات فن آوا د...
  • “معاون توسعه سرمایه انسانی و امور مدیران” گروه فن آوا منصوب شد 

      مدیرعامل گروه فن آوا طی حکمی احسان کشاور...
  • /پیشرانی برای قوی شدن
    راهکارهایی برای ایران،قطب ترانزیت دیتا

    «ملّت عزیز ایران باید همّتشان این باشد که قوی ب...

دسته بندی

  • اخبار
  • گزارش تصویری
  • مقالات

عضویت در خبرنامه

برای اطلاع از جدیدترین رویداد ها و اخبار در خبرنامه ما عضو شوید.

شبکه های اجتماعی

instagramlinkedin twitterلوگو آپارات

ارتباط با ما :

تلفن : ۰۲۱۸۸۷۸۹۶۹۴
fanava email

آدرس شرکت :
تهران میدان آرژانتین خیابان الوند کوچه بیست و نهم پلاک 3

آدرس ما روی نقشه گوگل

© 2019 کلیه حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به گروه فن آوا می باشد.

بالا